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BomBash. Multijugador Cross‑Platform · Beta

Beta disponible para Android e iOS.

Artillería por turnos, directo en el celular. Elige tu Frame, acierta el ángulo y la fuerza, lee el viento y derriba a tus rivales.

Cómo jugar
  • Android
  • iOS
Player junto a su Frame en una zona del juego

Every shot changes the world.

01

Cómo jugar

BomBash es artillería por turnos. Cada player tiene su turno para apuntar y disparar. Derriba a tus rivales antes de que ellos te derriben.

En tu turno, ajustas el ángulo, defines la fuerza, revisas el viento y disparas. Cada impacto abre cráteres y cambia el terreno, así que ninguna partida es igual. Puedes jugar con la misma cuenta en Android e iOS.

Every shot changes the world.

Lo que decide cada disparo

Ángulo

Ajusta la mira para encontrar la trayectoria justa hasta el blanco.

Fuerza

Con fuerza de más te pasas del blanco. Con poca, el disparo se queda corto.

Viento

El viento desvía el disparo. Revísalo antes de disparar.

Terreno

Cada impacto abre cráteres. Úsalo para derribar al rival.

02

Cómo entrar a una partida

De la app a la batalla en cuatro pasos.

Deck es donde se encuentran los players. Ahí ves las Arenas abiertas, visitas la Tienda de Skins y sigues el ranking.

Arena es la sala de la partida. Abre una o entra a una que ya está abierta, elige tu Frame y marca listo. Cuando todos estén listos, empieza la partida.

Lo que vas a ver en pantalla

  • lista de Estaciones
  • abrir Arena
  • entrar a la Arena
  • Líder de la Arena
  • listo
  • lanzar
  • observador

Paso a paso

  1. Estación

    Elige una Estación de la lista.

  2. Deck

    Entra al Deck, donde se encuentran los players.

  3. Arena

    Abre una Arena o entra a una abierta y elige tu Frame.

  4. Batalla

    Con todos listos, las naves salen hacia la zona y empieza la partida.

03

Modos de juego

Cada partida puede seguir un modo distinto. El modo cambia lo que pasa cuando tu Frame es destruido, e incluso qué Frame lleva cada player a la batalla.

Normal

Si caes, quedas fuera

Si tu Frame es destruido, pierdes la partida. Puedes seguir mirando y acompañar a tus rivales hasta el final.

Vidas

Caes y vuelves

Cuando tu Frame es destruido, reaparece y vuelve a la batalla. Un error no te saca del juego.

Cambio

Cambia de Frame en la partida

Durante la partida puedes cambiar de Frame y ajustar tu estrategia al terreno, al viento y a tus rivales.

Clon

Todos con el Frame del líder

Si eres el líder de la arena, todos los demás players entran con el mismo Frame que tú. Gana quien apunta mejor.

En cualquier modo, ángulo, fuerza, viento y terreno siguen decidiendo cada disparo.

04

Misiones

Además de las partidas contra otros players, el juego tiene misiones para que juegues y ganes recompensas.

20+misiones para jugar

Lo que ganas

  • SkinsNuevos aspectos para tu player.
  • GemasGuarda gemas para usar en el juego.
  • CréditosJunta créditos a medida que avanzas en las misiones.

Tipos de desafío

Minas

Misiones con minas repartidas por el terreno. Cuidado dónde cae el disparo.

Robots

Enfréntate a robots controlados por el juego.

Tiro al blanco

Acierta los blancos y afina tu puntería.

Y mucho más

Desafíos variados que piden puntería, fuerza y lectura del terreno.

Ideal para entrenar. Las misiones ponen a prueba tu puntería, tu fuerza y cómo lees el viento, y además dan recompensas para tu cuenta.

05

Frames: elige tu nave

El Frame es la nave que controlas en la partida. Cada uno juega a su manera y tiene ataques propios. Elegir el tuyo es la primera decisión de cada partida.

Cada Frame juega distinto. El Brute es artillería pesada, el Forge aguanta más y debilita el blindaje del objetivo, el Swarm dispara muchos proyectiles, el Void atrae y empuja a los rivales y el Conduit se vuelve más fuerte a lo largo de la partida. Pruébalos y encuentra el tuyo.

Todo Frame tiene tres ataques: Shot 1, el más directo; Shot 2, con un efecto distinto; y el Power Shot, el especial.

Más Frames muy pronto. Por ahora hay cinco Frames liberados. Los de nombre tachado todavía no llegaron y se irán liberando en las próximas actualizaciones.

La Skin no cambia el combate. Tu player aparece en la cabina con la Skin que elijas, pero quien lucha es el Frame.

Cross-Platform. Todos los Frames están disponibles en Android e iOS, con la misma cuenta.

Brute

Liberado

Nave pesada de artillería explosiva.

Forge

Liberado

Nave resistente cuyos disparos debilitan el blindaje del objetivo.

Conduit

Liberado

Nave que marca objetivos y se vuelve más fuerte a lo largo de la partida.

Swarm

Liberado

Nave de muchos proyectiles.

Void

Liberado

Nave de gravedad, que atrae y empuja a los adversarios.

Nimbus (Muy pronto)

Muy pronto

Nave eléctrica.

Orbit (Muy pronto)

Muy pronto

Nave de ataques remotos.

Lance (Muy pronto)

Muy pronto

Nave legendaria, disponible solo en aleatorio.

Burrow (Muy pronto)

Muy pronto

Nave perforadora con ataques por el subsuelo.

Helix (Muy pronto)

Muy pronto

Nave de disparos giratorios y comportamiento inusual.

Prism (Muy pronto)

Muy pronto

Nave de energía con escudo.

Tide (Muy pronto)

Muy pronto

Nave de defensa máxima con chorros de agua.

Mantis (Muy pronto)

Muy pronto

Nave de ataques curvos, muy sensible al viento.

Vine (Muy pronto)

Muy pronto

Nave biológica de proyectiles que rebotan y ruedan.

Wyrm (Muy pronto)

Muy pronto

Nave legendaria, disponible solo en aleatorio.

Krawl (Muy pronto)

Muy pronto

Nave minera de mucha excavación, con minas que avanzan hasta el objetivo.

06

Ataques e ítems

En tu turno, elige uno de los tres ataques de tu Frame. Los ítems ayudan a darle la vuelta a un turno.

Shot 1

El más directo.

Shot 2

Un ataque con un efecto distinto al del Shot 1.

Power Shot

El ataque especial del Frame.

Ítems de partida

Double Fuse

Dispara el mismo ataque dos veces.

Switch Loader

Dispara Shot 1 y después Shot 2.

Hot Wire

Sacrifica vida por más daño.

Dense Matter

Aumenta el daño.

Crater Tip

Abre cráteres más grandes.

Storm Seed

Un rayo cae donde caiga el disparo.

Patch Kit

Reparación pequeña.

Regrowth Pod

Reparación grande.

Fold Shot

Lleva la nave hasta el punto de impacto.

Relay Swap

Intercambia lugar con el aliado más herido.

Crosswind

Invierte el viento.

07

Zonas

Cada partida ocurre en una zona distinta. El terreno se rompe y cambia con cada disparo, y puedes usar eso a tu favor.

A qué prestar atención

Cada zona tiene terreno y viento propios. A la hora de jugar:

  • el terreno es destructible: cada impacto abre cráteres y cambia el camino de los disparos;
  • el viento desvía el disparo y cambia de una zona a otra;
  • un disparo a la vez: cada player juega en su turno;
  • caer en un abismo elimina al Frame al instante.

Lee el terreno antes de apuntar. A veces vale más abrir un hoyo bajo el rival que darle de lleno.

Dieciséis zonas para jugar, en Android e iOS.

Las zonas

Zona Emberfall

Emberfall

Zona industrial construida entre cañones y grandes cascadas.

Zona Nimbara

Nimbara

Zona gaseosa donde plataformas de aterrizaje de Nimbus Labs flotan entre las nubes; todo el espacio entre ellas es caída.

Zona Verdalis

Verdalis

Zona-jardín terraformada por Eden Division, con colinas vivas y puentes de raíces.

Zona Vanta Zero

Vanta Zero

Zona-laboratorio abandonada tras un colapso gravitacional; bloques de roca flotan sobre grietas mortales.

Zona Scrap Prime

Scrap Prime

Zona de chatarrería donde las naves viejas vienen a terminar sus días; montones de chatarra y cascos apilados.

Zona Cinderon

Cinderon

Zona de fundición cubierta de ríos de lava y hornos gigantes.

Zona Voltara

Voltara

Zona de tormentas eléctricas permanentes, con torres que capturan rayos.

Zona Fracture Rim

Fracture Rim

Cinturón de escombros con terreno despedazado y lleno de grietas.

Zona Solara Reach

Solara Reach

Zona de captación solar construida sobre cañones dorados, con plataformas claras, torres espejadas y campos de energía bañados por un atardecer permanente.

Zona Coralith

Coralith

Zona costera donde antiguas estructuras de investigación fueron tomadas por arrecifes alienígenas; islas de coral, agua cristalina y formaciones minerales sirven de terreno.

Zona Prismara

Prismara

Campo de cristales donde el Flux se solidificó en enormes formaciones prismáticas, esparciendo reflejos de colores por cavernas abiertas e islas flotantes.

Zona Zephyria

Zephyria

Zona de corrientes de aire constantes, con pequeñas islas verdes unidas por estructuras ligeras, molinos y estaciones que aprovechan los vientos de gran altitud.

Zona Aqualume

Aqualume

Complejo hidroenergético construido sobre lagos suspendidos, con canales transparentes, cascadas, plataformas blancas y agua iluminada por el Flux.

Zona Bloomreach

Bloomreach

Reserva experimental de la Eden Division donde la vegetación creció más de lo previsto; flores gigantes, hojas anchas y raíces de colores forman plataformas naturales.

Muy pronto

Sundrift

Zona desértica de dunas claras atravesada por antiguos rieles de transporte y formaciones de piedra esculpidas por el viento, con el Flux surgiendo como pequeños oasis luminosos.

Muy pronto

Starmeadow

Valle de baja gravedad donde pequeñas islas cubiertas de hierba y flores flotan lentamente sobre un lago azul; fragmentos minerales brillan en el cielo como pequeñas estrellas.

08

Nexus

Los Nexus son eventos que aparecen en medio de la partida y cambian las reglas por un rato. Cuando surja uno, adapta tu jugada.

Nexus en las partidas

Wind Nexus

Una ráfaga de viento solar cambia el viento de la zona de forma aleatoria.

Storm Nexus

Una columna de tormenta iónica carga los proyectiles, y un rayo cae en el punto de impacto.

Tornado Nexus

Un ciclón atmosférico hace que el proyectil rebote por dentro y salga retomando su trayectoria.

Solar Nexus

Un haz de erupción solar aumenta el daño de los proyectiles que lo atraviesan.

Gravity Nexus

Un pozo gravitacional drena la energía del proyectil y reduce el daño.

Nuevos Nexus

Anomalías que llegan pronto a las batallas.

Facet Nexus

Una hoja de cristal cósmico nace del suelo y rebota los proyectiles.

Muy pronto

Aurora Nexus

Una aurora estelar repara todas las naves al inicio del turno.

Muy pronto

Blackout Nexus

Un pulso electromagnético bloquea los ítems.

Muy pronto

Quake Nexus

Temblores en el núcleo de la zona hacen que los impactos destruyan más terreno.

Muy pronto

Wild Nexus

Una anomalía inestable con efecto aleatorio.

Muy pronto
09

Players y Skins

Tu player es quien pilota el Frame. No tiene habilidad propia: todo el poder de combate viene de la nave.

SkinPlayer con la Skin Celestial: túnica blanca, armadura dorada y un ala de luz

La Skin es cómo te ves. El Frame es cómo luchas.

La Skin es solo visual y nunca cambia la jugabilidad. En la partida, tu player aparece en la cabina del Frame. Las Skins están en la Tienda de Skins, en el Deck de cada Estación.

Slots

  • cabeza
  • cabello
  • ropa
  • gafas
  • accesorio
  • bandera
  • efecto
  • fondo
  • set

Estilos

  • urbano
  • fantasía
  • eventos
  • personajes excéntricos
  • colecciones conmemorativas
  • futurista
  • aventura
  • gracioso
  • espacial
10

Ranking

Juega partidas, gana puntos y sube de rango.

  1. Nivel 1Novato
  2. Nivel 2Explorador I
  3. Nivel 3Explorador II
  4. Nivel 4Guerrero I
  5. Nivel 5Guerrero II
  6. Nivel 6Demoledor I
  7. Nivel 7Demoledor II
  8. Nivel 8Gladiador I
  9. Nivel 9Gladiador II
  10. Nivel 10Veterano I
  11. Nivel 11Veterano II
  12. Nivel 12Maestro I
  13. Nivel 13Maestro II
  14. Nivel 14Gran Maestro I
  15. Nivel 15Gran Maestro II
  16. Nivel 16Invicto I
  17. Nivel 17Invicto II
  18. Nivel 18Héroe
  19. Nivel 19Mito
  20. Nivel 20Leyenda
  21. Nivel 21Inmortal
  22. Nivel 22Guardián
  23. Nivel 23Titán
  24. Nivel 24Soberano
  25. Nivel 25Staff
11

Palabras del juego

Qué quiere decir cada término.

Antes de la partida

Estación
Donde los players se encuentran antes de jugar.
Deck
El punto de encuentro de cada Estación.
Arena
La sala de la partida, abierta en el Deck.
Líder de la Arena
El player que lidera la Arena. En el modo Clon, todos juegan con su Frame.
Lanzar
Empezar la partida: las naves salen hacia la zona.

En la partida

Frame
La nave que controlas.
Shot 1
El ataque más directo.
Shot 2
El ataque con un efecto distinto.
Power Shot
El ataque especial.
Zona
El mapa donde ocurre la partida.
Nexus
Evento que aparece en medio de la partida y cambia las reglas.

Cuenta

Player
Tú, en la cabina del Frame.
Skin
El aspecto de tu player. Nunca cambia la jugabilidad.
Tienda de Skins
Está en el Deck de cada Estación.
Ranking
Donde ganas puntos y subes de rango.