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BomBash. Multiplayer Cross‑Platform · Beta

Disponível para Android e iOS.

Artilharia por turnos, direto no celular. Escolha seu Frame, acerte o ângulo e a força, leia o vento e derrube os adversários.

Como jogar
  • Android
  • iOS
Player ao lado do seu Frame numa zona do jogo

Every shot changes the world.

01

Como jogar

BomBash é artilharia por turnos. Cada player tem a sua vez de mirar e disparar. Derrube os adversários antes que eles derrubem você.

Na sua vez, você ajusta o ângulo, define a força, confere o vento e dispara. Cada impacto abre crateras e muda o terreno, então nenhuma partida fica igual. Dá pra jogar com a mesma conta no Android e no iOS.

Every shot changes the world.

O que decide cada disparo

Ângulo

Ajuste a mira pra achar a trajetória certa até o alvo.

Força

Força demais passa do alvo. De menos, o disparo cai no caminho.

Vento

O vento desvia o disparo. Confira antes de atirar.

Terreno

Cada impacto abre crateras. Use isso pra derrubar o adversário.

02

Como entrar numa partida

Do app até a batalha em quatro passos.

Deck é onde os players se encontram. Lá você vê as Arenas abertas, visita a Loja de Skins e acompanha o ranking.

Arena é a sala da partida. Abra uma ou entre numa que já está aberta, escolha seu Frame e marque pronto. Quando todo mundo estiver pronto, a partida começa.

O que você vai ver na tela

  • lista de Estações
  • abrir Arena
  • entrar na Arena
  • Líder da Arena
  • pronto
  • lançar
  • observador

Passo a passo

  1. Estação

    Escolha uma Estação na lista.

  2. Deck

    Entre no Deck, onde os players se encontram.

  3. Arena

    Abra uma Arena ou entre numa aberta e escolha seu Frame.

  4. Batalha

    Com todos prontos, as naves são lançadas pra zona e a partida começa.

03

Modos de jogo

Cada partida pode seguir um modo diferente. O modo muda o que acontece quando seu Frame é destruído e até qual Frame cada player leva pra batalha.

Normal

Caiu, está fora

Se seu Frame for destruído, você perde a partida. Dá pra continuar assistindo e acompanhar os adversários até o fim.

Vidas

Caiu, volta

Quando seu Frame é destruído, ele renasce e volta pra batalha. Um erro não tira você do jogo.

Troca

Mude de Frame na partida

Durante a partida você pode trocar de Frame e ajustar a estratégia ao terreno, ao vento e aos adversários.

Clone

Todos com o Frame do líder

Se você é o líder da arena, todos os outros players entram com o mesmo Frame que você. Ganha quem mira melhor.

Em qualquer modo, ângulo, força, vento e terreno continuam decidindo cada disparo.

04

Missões

Além das partidas contra outros players, o jogo tem missões pra você jogar e ganhar recompensas.

20+missões pra jogar

O que você ganha

  • SkinsNovos visuais pro seu player.
  • GemasGuarde gemas pra usar no jogo.
  • CréditosJunte créditos conforme avança nas missões.

Tipos de desafio

Minas

Missões com minas espalhadas pelo terreno. Cuidado onde o disparo cai.

Robôs

Enfrente robôs controlados pelo jogo.

Tiro ao alvo

Acerte os alvos e afine sua mira.

E muito mais

Desafios variados que pedem mira, força e leitura do terreno.

Bom pra treinar. As missões testam sua mira, sua força e a leitura do vento, e ainda rendem recompensas pra sua conta.

05

Frames: escolha sua nave

Frame é a nave que você controla na partida. Cada um joga de um jeito e tem ataques próprios. Escolher o seu é a primeira decisão de toda partida.

Cada Frame joga diferente. O Brute é artilharia pesada, o Forge aguenta mais e enfraquece a blindagem do alvo, o Swarm dispara muitos projéteis, o Void puxa e empurra os adversários e o Conduit fica mais forte ao longo da partida. Teste e ache o que combina com você.

Todo Frame tem três ataques: Shot 1, o mais direto; Shot 2, com um efeito diferente; e o Power Shot, o especial.

Mais Frames em breve. Por enquanto, cinco Frames estão liberados. Os de nome riscado ainda não chegaram e vão sendo liberados nas próximas atualizações.

Skin não muda o combate. Seu player aparece na cabine com a Skin que você escolher, mas quem luta é o Frame.

Cross-Platform. Todos os Frames estão disponíveis no Android e no iOS, com a mesma conta.

Brute

Liberado

Nave pesada de artilharia explosiva.

Forge

Liberado

Nave resistente cujos tiros enfraquecem a blindagem do alvo.

Conduit

Liberado

Nave que marca alvos e fica mais forte ao longo da partida.

Swarm

Liberado

Nave de muitos projéteis.

Void

Liberado

Nave de gravidade, que puxa e empurra os adversários.

Nimbus (Em breve)

Em breve

Nave elétrica.

Orbit (Em breve)

Em breve

Nave de ataques remotos.

Lance (Em breve)

Em breve

Nave lendária, disponível só no aleatório.

Burrow (Em breve)

Em breve

Nave perfuradora com ataques pelo subsolo.

Helix (Em breve)

Em breve

Nave de disparos giratórios e comportamento incomum.

Prism (Em breve)

Em breve

Nave de energia com escudo.

Tide (Em breve)

Em breve

Nave de defesa máxima com jatos de água.

Mantis (Em breve)

Em breve

Nave de ataques curvos, muito sensível ao vento.

Vine (Em breve)

Em breve

Nave biológica de projéteis que quicam e rolam.

Wyrm (Em breve)

Em breve

Nave lendária, disponível só no aleatório.

Krawl (Em breve)

Em breve

Nave mineradora de muita escavação, com minas que avançam até o alvo.

06

Ataques e itens

Na sua vez, escolha um dos três ataques do seu Frame. Os itens ajudam a virar um turno.

Shot 1

O mais direto.

Shot 2

Um ataque com efeito diferente do Shot 1.

Power Shot

O ataque especial do Frame.

Itens de partida

Double Fuse

Dispara o mesmo ataque duas vezes.

Switch Loader

Dispara Shot 1 e depois Shot 2.

Hot Wire

Sacrifica vida por mais dano.

Dense Matter

Aumenta o dano.

Crater Tip

Abre crateras maiores.

Storm Seed

Um raio desce onde o disparo cair.

Patch Kit

Reparo pequeno.

Regrowth Pod

Reparo grande.

Fold Shot

Leva a nave até o ponto de impacto.

Relay Swap

Troca de lugar com o aliado mais ferido.

Crosswind

Inverte o vento.

07

Zonas

Cada partida acontece numa zona diferente. O terreno quebra e muda a cada disparo, e dá pra usar isso a seu favor.

O que ficar de olho

Cada zona tem terreno e vento próprios. Na hora de jogar:

  • o terreno é destrutível: cada impacto abre crateras e muda o caminho dos disparos;
  • o vento desvia o disparo e muda de uma zona pra outra;
  • um disparo por vez: cada player joga no seu turno;
  • cair num abismo elimina o Frame na hora.

Leia o terreno antes de mirar. Às vezes vale mais abrir um buraco embaixo do adversário do que acertar ele em cheio.

Dezesseis zonas pra jogar, no Android e no iOS.

As zonas

Zona Emberfall

Emberfall

Zona industrial construída entre cânions e grandes quedas d'água.

Zona Nimbara

Nimbara

Zona gasosa onde plataformas de pouso da Nimbus Labs flutuam entre as nuvens; todo o espaço entre elas é queda.

Zona Verdalis

Verdalis

Zona-jardim terraformada pela Eden Division, com colinas vivas e pontes de raízes.

Zona Vanta Zero

Vanta Zero

Zona-laboratório abandonada depois de um colapso gravitacional; blocos de rocha flutuam sobre fendas mortais.

Zona Scrap Prime

Scrap Prime

Zona de ferro-velho onde naves antigas vêm terminar seus dias; montes de sucata e cascos empilhados.

Zona Cinderon

Cinderon

Zona de fundição coberta de rios de lava e fornos gigantes.

Zona Voltara

Voltara

Zona de tempestades elétricas permanentes, com torres que capturam raios.

Zona Fracture Rim

Fracture Rim

Cinturão de destroços com terreno despedaçado e cheio de fendas.

Zona Solara Reach

Solara Reach

Zona de coleta solar construída sobre cânions dourados, com plataformas claras, torres espelhadas e campos de energia banhados por um pôr do sol permanente.

Zona Coralith

Coralith

Zona costeira onde antigas estruturas de pesquisa foram tomadas por recifes alienígenas; ilhas de coral, água cristalina e formações minerais servem de terreno.

Zona Prismara

Prismara

Campo de cristais onde o Flux se solidificou em enormes formações prismáticas, espalhando reflexos coloridos por cavernas abertas e ilhas flutuantes.

Zona Zephyria

Zephyria

Zona de correntes de ar constantes, com pequenas ilhas verdes ligadas por estruturas leves, moinhos e estações que aproveitam os ventos de alta altitude.

Zona Aqualume

Aqualume

Complexo hidroenergético construído sobre lagos suspensos, com canais transparentes, cascatas, plataformas brancas e água iluminada pelo Flux.

Zona Bloomreach

Bloomreach

Reserva experimental da Eden Division onde a vegetação cresceu além do previsto; flores gigantes, folhas largas e raízes coloridas formam plataformas naturais.

Em breve

Sundrift

Zona desértica de dunas claras atravessada por antigos trilhos de transporte e formações de pedra esculpidas pelo vento, com o Flux surgindo como pequenos oásis luminosos.

Em breve

Starmeadow

Vale de baixa gravidade onde pequenas ilhas cobertas por grama e flores flutuam lentamente sobre um lago azul; fragmentos minerais brilham no céu como pequenas estrelas.

08

Nexus

Nexus são eventos que aparecem no meio da partida e mudam as regras por um tempo. Quando um surgir, adapte a jogada.

Nexus nas partidas

Wind Nexus

Uma rajada de vento solar muda o vento da zona de forma aleatória.

Storm Nexus

Uma coluna de tempestade iônica carrega os projéteis, e um raio desce no ponto de impacto.

Tornado Nexus

Um ciclone atmosférico faz o projétil ricochetear por dentro e sair retomando a trajetória.

Solar Nexus

Um feixe de erupção solar aumenta o dano dos projéteis que o atravessam.

Gravity Nexus

Um poço gravitacional drena a energia do projétil e reduz o dano.

Novos Nexus

Anomalias que chegam em breve às batalhas.

Facet Nexus

Uma lâmina de cristal cósmico nasce do chão e rebate os projéteis.

Em breve

Aurora Nexus

Uma aurora estelar repara todas as naves no início do turno.

Em breve

Blackout Nexus

Um pulso eletromagnético bloqueia os itens.

Em breve

Quake Nexus

Abalos no núcleo da zona fazem os impactos destruírem mais terreno.

Em breve

Wild Nexus

Uma anomalia instável com efeito aleatório.

Em breve
09

Players e Skins

Seu player é quem pilota o Frame. Ele não tem habilidade própria: todo o poder de combate vem da nave.

SkinPlayer com a Skin Celestial: túnica branca, armadura dourada e uma asa de luz

Skin é como você aparece. Frame é como você luta.

A Skin é só visual e nunca muda a jogabilidade. Na partida, seu player aparece na cabine do Frame. As Skins ficam na Loja de Skins, no Deck de cada Estação.

Slots

  • cabeça
  • cabelo
  • roupa
  • óculos
  • acessório
  • bandeira
  • efeito
  • fundo
  • set

Estilos

  • urbano
  • fantasia
  • eventos
  • personagens excêntricos
  • coleções comemorativas
  • futurista
  • aventura
  • engraçado
  • espacial
10

Ranking

Jogue partidas, ganhe pontos e suba de patente.

  1. Nível 1Novato
  2. Nível 2Desbravador I
  3. Nível 3Desbravador II
  4. Nível 4Guerreiro I
  5. Nível 5Guerreiro II
  6. Nível 6Demolidor I
  7. Nível 7Demolidor II
  8. Nível 8Gladiador I
  9. Nível 9Gladiador II
  10. Nível 10Veterano I
  11. Nível 11Veterano II
  12. Nível 12Mestre I
  13. Nível 13Mestre II
  14. Nível 14Grão-Mestre I
  15. Nível 15Grão-Mestre II
  16. Nível 16Invicto I
  17. Nível 17Invicto II
  18. Nível 18Herói
  19. Nível 19Mito
  20. Nível 20Lenda
  21. Nível 21Imortal
  22. Nível 22Guardião
  23. Nível 23Titã
  24. Nível 24Soberano
  25. Nível 25Staff
11

Palavras do jogo

O que cada termo quer dizer.

Antes da partida

Estação
Onde os players se encontram antes de jogar.
Deck
O ponto de encontro de cada Estação.
Arena
A sala da partida, aberta no Deck.
Líder da Arena
O player que lidera a Arena. No modo Clone, todo mundo joga com o Frame dele.
Lançar
Começar a partida: as naves saem pra zona.

Na partida

Frame
A nave que você controla.
Shot 1
O ataque mais direto.
Shot 2
O ataque com um efeito diferente.
Power Shot
O ataque especial.
Zona
O mapa onde a partida acontece.
Nexus
Evento que aparece no meio da partida e muda as regras.

Conta

Player
Você, na cabine do Frame.
Skin
O visual do seu player. Nunca muda a jogabilidade.
Loja de Skins
Fica no Deck de cada Estação.
Ranking
Onde você ganha pontos e sobe de patente.